Ich habe mich während der zweiten Aufgaben ein bisschen die Zeit vergessen und auch das eigentliche Ziel, sich mit Blueprints vertraut zumachen... Habe wenigstens nach langem Verzweifeln an mich selbst, eine Tür hinbekommen, die nicht wie in jedem Tutorial entweder nur hin und her springt, oder wenn man sie beim Aufgehen schnell wieder schließt, die Tür an den Anfang der Animation springt. Diese Betätigt man mit „E“. Habe hierfür außerdem experimentiert mit dem ThirdPerson Controller-und wie man den zu einem FPS Controller umzubügeln könnte. incom findet 49mb zu groß, deswegen hier: -> https://cloud.hs-augsburg.de/s/i6LZ5oMZ3Ftbi6p (achtung UE5.0)
Datum
Betreuer_innen
Fabian_Schindler (Aufgabe II)