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Release und Entwickler

Splatoon 2 wurde am 21. Juli 2017 weltweit für die Nintendo Switch veröffentlicht. 

Als Fortsetzung seines Vorgängers „Splatoon“ wurde das Spiel exklusiv von Nintendo für die Nintendo Switch entwickelt.

Am 9. September erschien der dritte Ableger von Nintendos hauseigener Shooter-Reihe für die Switch, „Splatoon 3“.

Genre

Third-Person-Shooter, Action, Mehrspieler

Spielidee / Spielprinzip

Splatoon 2 ist ein Mehrspieler-Shooter, in dem Spieler als „Inklinge“ oder „Oktolinge“ antreten, die sich zwischen Menschen und Tintenfischen/Oktopoden verwandeln können. Das Hauptziel ist es, die Karte mit Farbe zu bedecken, indem man Farbe verschießt. Dabei stehen verschiedene Waffen zur Verfügung, die an reale Objekte angelehnt sind, wie zum Beispiel ein Farbroller, eine Pistole, ein Kaligraph oder sogar Haushaltsgegenstände wie Badewannen und Waschmaschinen.

Es gibt verschiedene Mehrspieler-Spielmodi wie Turf War, Salmon Run, Ranked und League, aber auch einen Einzelspielermodus mit Leveln und Bosskämpfen, der auch offline gespielt werden kann.

Spielwelt

Die Spielwelt von Splatoon 2 ist eine bunte und lebendige Stadt namens Inkopolis, die von Inklingen und Oktolingen bewohnt wird. In dieser Stadt haben die Spieler die Möglichkeit ihre Ausrüstungen anzupassen, an Veranstaltungen teilzunehmen oder sich für Multiplayer Kämpfe anzumelden. 

Die Arenen, in denen die Kämpfe stattfinden, sind vielfältig gestaltet und repräsentieren bekannte Orte, beispielsweise ein Museum, ein Schiff, eine Bühne, ein Stadtviertel und viele weitere. Jede Arena ist einzigartig gestaltet und bietet verschiedene taktische Möglichkeiten für die Spieler.

Die Charaktere in Splatoon 2 sind stilisiert und haben einen auffälligen Cartoon-Look. Die Inklinge und Oktolinge haben unterschiedliche Designs und können individuell angepasst werden, indem Spieler verschiedene Kleidungsstücke, Waffen und Accessoires freischalten und auswählen können.

Spielmechanik und Spielregeln

Das Spiel ist in Echtzeit und erlaubt den Spielern, sich frei in den Arenen zu bewegen, wobei jeweils ein Team aus 4 Spielern gegen ein anderes Team antritt. Die Spieler interagieren miteinander, Taktik und Teamwork sind dabei entscheidend. Die Steuerung erfolgt typischerweise über einen Standard-Nintendo-Gamecontroller oder die Joy-Cons der Nintendo Switch.

Die Spieler schießen mit ihren Waffen Farbe auf den Boden, um Gebiete zu markieren und die Kontrolle über das Spielfeld zu erlangen. Wenn sie sich in Tintenfische/Oktopoden verwandeln, können sie schnell durch die Farbe zu schwimmen. Dabei laden sie auch den Ink-Tank auf ihrem Rücken auf, der benötigt wird, um Farbe zu verschießen. Jede Waffe verfügt über eine Sekundär- und Spezial-Waffe, die je nach Waffe und Version variieren.

Turf-War: Das ist der simpelste Modi. Hierbei muss das Team lediglich mehr Prozent der Fläche in der Arena einfärben als das Gegnerische Team. Spieler können alleine oder mit Freunden in eine Lobby gehen, wobei jedoch nicht garantiert ist, dass sie zusammen im selben Team spielen werden.

Ranked: Hier gibt es 4 verschiedene Modi, in denen die Spieler je einen Rang erhalten können. Der Rang beginnt bei C und kann bis zum höchsten Rang, X, aufgestuft werden. In diesem Modus wird den Spielern eine zufällige Lobby zugeteilt.

Herrschaft: Die Teams kämpfen darum, eine zentrale Fläche für 100 Sekunden in ihrer Farbe zu halten. Es gewinnt das Team, das entweder die vollen 100 Sekunden abgearbeitet hat oder am Ende der Zeit die meisten Sekunden die Fläche gehalten hat.

Turmkommando: Es gibt einen Turm, auf den sich ein Spieler aus dem Team stellen muss, um ihn in Bewegung zu setzen. Der Turm folgt einem festgelegten Weg, und das Ziel ist es, ihn auf eine bestimmte Position zu bringen. Das Team, das den Turm am weitesten begleitet hat oder ans Ziel gebracht hat gewinnt das Spiel.

Goldfisch: Es gibt eine spezielle Waffe namens „Goldfisch“, die den Spieler langsamer bewegen lässt und einen langsamen aber dafür starken Schuss hat. Ein Spieler aus dem Team muss die Waffe aufnehmen und sie so weit wie möglich zum Podest bringt, der sich in der Nähe des gegnerischen Spawns befindet. Ist sie auf dem Podest, hat das Team direkt gewonnen.

Muschelchaos: Die Spieler sammeln Muscheln, die überall auf der Map verteilt sind. Sobald ein Spieler 10 Muscheln gesammelt hat, verwandeln sie sich in eine große Muschel, die den Korb öffnen kann und 20 Punkte ein bringt. Anschließend können auch kleine Muscheln in den Korb geworfen werden die je 3 Punkte bringen.

League: Hier spielen die Spieler dieselben Modi wie in „Ranked“, jedoch können sie mit einem oder drei Freunden im Team sein. Bei 2 Spielern, wird das Team mit einem anderen Zweierteam aufgefüllt. Der Rang der Spieler verändert sich hier nicht, jedoch erhalten sie nach 7 Runden eine League-Power. Diese steigt nach jedem Gewinn und fällt nach jeder Niederlage, je nach Stärke der gegnerischen Teams.

Salmon-Run: Vier Spieler arbeiten zusammen, um Wellen von (Boss-)Salmoniden, zu bekämpfen und Aufgaben zu erfüllen. Dabei werden immer 3 Runden gespielt, wobei der Schwierigkeitsgrad mit jeder Welle steigt. Die Waffen werden hier zufällig zugeteilt und die Sekundär- und Spezial-Waffen unterscheiden sich manchmal zum Hauptspiel. Der Modus kann mit bis zu 3 Freunden gespielt werden, oder auch alleine.

Story-Mode/Single-Player/Mode: der Spieler durchläuft eine Reihe von Leveln und Bosskämpfen, die auf einer abenteuerlichen Reise durch die Inkling-Welt basieren. Jedes Level bietet Herausforderungen wie das Besiegen von Gegnern, das Lösen von Rätseln und das Überwinden von Hindernissen. Der Schwierigkeitsgrad steigt im Verlauf des Spiels, während der Spieler Belohnungen wie Ausrüstungsgegenstände und Währung verdienen kann.

Spieldauer

Die Spieldauer von Splatoon 2 variiert stark je nach Spielmodus und individuellem Spielstil der Spieler. 

Der Einzelspielermodus kann in etwa 10 bis 15 Stunden durchgespielt werden, abhängig davon, wie schnell die Spieler die Level abschließen und ob sie alle versteckten Sammelobjekte finden möchten. Für begeisterte Splatoon-Fans steht zusätzlich ein DLC zur Verfügung, der eine weitere Story bietet, die ebenfalls im Single-Player-Modus gespielt wird.

Der Mehrspielermodus bietet endlose Wiederspielbarkeit und kann dadurch hunderte von Stunden dauern. Es gibt kontinuierlich Events, z.B das Splatfest, sowie saisonale Inhaltsupdates, die den Spielern neue Herausforderungen und Belohnungen bieten.

Im Turf-War-Modus dauert jedes Spiel 3 Minuten, während die Ranked-Modi wie Turmkommando, Herrschaft, Goldfisch und Muschelchaos jeweils 5 Minuten dauern und sogar eine Verlängerung erhalten können. Jedoch kann die Spielzeit durch einen sogenannten KO verkürzt werden.

In Salmon-Run geht jede Welle 3 Minuten.

Zielgruppe

Durch sein buntes, familienfreundliches Konzept spricht Splatoon 2 eine breite Masse an Spielern an und ist als Spiel für die ganze Familie konzipiert. Die grundlegenden Mechaniken sind einfach gehalten, bieten jedoch gleichzeitig Action und Wettbewerbsfähigkeit. Das Spiel ist für Spieler aller Geschlechter zugänglich und erfordert keine vorherige Shooter-Erfahrung.

In der kompetitiven Szene sind jedoch hauptsächlich junge Erwachsene und teilweise auch Jugendliche vertreten. Um erfolgreich zu sein, erfordert das Spiel ein hohes Maß an Koordination, Reflexion, Geduld sowie die Bereitschaft, zu üben und Gameplay-Videos zu analysieren. Spieler müssen verstehen, dass es letztendlich nicht nur um Kills geht, sondern um die effektive Nutzung der Spielmechaniken und Strategien.

Alleinstellungsmerkmale

Ein Alleinstellungsmerkmal von Splatoon 2 liegt in seiner einzigartigen Spielmechanik: das Schießen von Farbe wird mit der Fähigkeit, sich als Inklinge in Tintenfische oder Oktopoden verwandeln zu können, verbunden. Dies ermöglicht eine Vielfalt an Bewegungsmöglichkeiten, wodurch es in dem Spiel nicht nur auf Zielgenauigkeit, sondern auch auf geschicktes Movement ankommt, um beispielsweise gegnerischen Angriffen auszuweichen oder Verwirrung zu stiften, indem sie unter ihren Gegnern hindurch schwimmen und sie von hinten angreifen.

Zusätzlich bietet Splatoon 2 eine farbenfrohe und lebendige Welt, die Spieler jeden Alters anspricht. Insbesondere für jüngere Spieler stellt es eine Möglichkeit dar, einen Shooter zu erleben, ohne dass es direkt mit Gewalt in Form von echten Waffen oder Blut verbunden ist.

Die prominenten Charaktere des Spiels, die den Spielern Neuigkeiten übermitteln, wie z.B. Informationen zu den aktuellen Maps oder zum nächsten Splatfest, haben eine große Fanbasis und wurden sogar in animierten Konzerten präsentiert.

Die Kombination aus verschiedenen Mehrspielermodi, einer fesselnden Einzelspielerkampagne und regelmäßigen Updates machen Splatoon 2 in seiner Community so beliebt.

Persönliches Statement

Splatoon hat eine besondere Bedeutung für mich. Es begann damit, dass eine Freundin das Spiel hatte und uns dazu überredete, es auch zu kaufen. Wir trafen uns regelmäßig, um gemeinsam zu spielen und jede Menge Spaß zu haben. Als dann die Corona-Pandemie kam, haben wir sogar noch mehr gespielt, aber eben über Discord und online. Es ist einfach ein unglaublich lustiges Spiel, das man entspannt mit Freunden genießen kann, aber durch seine Vielfalt auch nie langweilig wird. Vor allem während Corona war Splatoon eine großartige Möglichkeit, Zeit mit Freunden zu verbringen, und wurde zu meinem absoluten Lieblingsspiel.

Ich entdeckte eine Waffe, die mir besonders viel Spaß machte, weil ihr Spielstil einfach perfekt zu mir passte, der Roller. So eine Waffe, habe ich bisher bei keinem Shooter erlebt.  Mit dieser Waffe konnte ich meinen eigenen Spielstil entwickeln, den ich über die Jahre und Hunderte von Spielstunden verbessert habe. Durch eine Freundin bin ich auch in die Kompetitive-Szene gerutscht und war dort zwei Jahre lang sehr aktiv. Dort habe ich viele großartige Leute kennengelernt, und obwohl es wie in jedem Spiel ein paar wenige Idioten gab, waren das wirklich sehr wenige. Der Wettbewerbsbereich bietet dem Spiel eine ganz andere Dimension. Die Art und Weise, wie man das Spiel angeht, die Teamkoordination und die Verbesserung von Aim in Zusammenhang mit dem einzigartigen Movement, aber auch das Zusammenspiel von Hauptwaffe, Sekundärwaffe und Spezialwaffe haben hier eine ganz andere Bedeutung.

Die Ranked-Modi sind sehr unterschiedlich und jeder erfordert einen anderen Playstyle, was ich sehr spannend finde und eine Möglichkeit biete, sich ständig neue Taktiken zu überlegen. Zum Beispiel ist der Modus Herrschaft eher statisch, da man einen starken Angriff braucht, der oft durch Spezialwaffen unterstützt wird, aber auch eine gute Verteidigung, um die Zone bei umgekehrten Situationen zu halten. Bei Turmkommando kann der Turm selbst als Schutzschild dienen, und der Spieler auf dem Turm muss seinen Teamkollegen vertrauen, dass sie ihn schützen, daher ist viel Kommunikation erforderlich, um die Angriffe der Gegner zu koordinieren. Sowohl Goldfisch als auch Muschelchaos haben genauso ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften, die das Spiel noch spannender machen.

Alles in allem ist Splatoon 2 ein großartiges Spiel, das mir viel Spaß gemacht hat. Selbst heute, nachdem ich seit zwei Jahren nicht mehr im Wettbewerbsbereich aktiv bin (aufgrund von Uni und anderen Verpflichtungen), rede ich immer noch gerne über seine Strategien und Spielmechaniken.

Fachgruppe

Interaktive Medien

Art des Projekts

Keine Angabe

Entstehungszeitraum

Sommersemester 2024