Gameplay
Das Gameplay ist ein klassisches Beat-Em-Up. Man läuft und springt durch die Gegend und bekämpft Horden an Gegner. Naja, für Horden hat es bei mir nicht gereicht, aber hey die Idee kommt rüber.
Spielwelt
Dieses Projekt entstand zusammen mit meiner Abgabe für Gameart, deshalb entwarf ich den Boden einer Wiese, auf welchem die Steinmännchen ihr Zuhause haben. Da diese sehr klein sind, erscheint der Rest der Welt sehr groß. So kann es ganz schön dauern die für uns kleine Strecke zu überwinden.
Herausforderungen
Dieses Projekt hat mir viel abverlangt, da ich nicht nur Blender ganz neu lernte, sondern mich auch dazu entschied einen Charakter zu modellieren, riggen und animieren. Und das zum ersten mal. Es hat trotzdem viel Spaß gemacht, aber in Nachsicht hat es mir viel Zeit genommen die ich für technische Dinge hätte einsetzen können,
Auch ganz neu war es für mich KI Gegner einzusetzen. Es sit auf jeden Fall nicht leicht, und vor allem nicht übersichtlich am Anfang aber irgendwann versteht man es schon. Es wird vor allem dann schwierig wenn man von einer KI viele verschiedene Dinge erwartet, und diese dann gerne durcheinander kommt. Das erfordert viel herumbprobieren bis es dann so halbwegs passt.
Fazit
Am Ende denke ich, ich hätte mehr machen können hätte ich meinen Fokus nur aufs technische gesetzt, aber ich bin zufrieden mit dem was ich gelernt habe und das ist was für mich zählt.