Problemstellung
Wir sollten als Teil des Kurses Interface Design drei Mobile Screens designen, zu einer erfundenen App unserer Wahl. Dabei ging es vor allem die Designgrundprinzipien kennenzulernen und mit Figmas Komponenten und Auto-Layout Funktion zu arbeiten.
Ich wollte hierzu eine Dino-Lernapp für Kinder machen, da es schwierig für Kinder ist sich in diesem Thema altersgemäß weiterzuentwickeln
Lösungssatz
Ich habe erst herumgespielt in was für einem Layout so eine App am effizientesten den Inhalt vermitteln kann. Dabei stellte sich schnell heraus, dass Farben zwar viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen und die Navigation vereinfachen können. Aber zu viel Salz macht die Suppe grässlich. Deswegen habe ich in späteren Drafts die Farbvariation reduziert und Knöpfen einen Schatten gegeben damit sie herausstehen können.
Die Komponenten habe ich erst später eingesetzt. Diese gaben aber plötzlich so viele Möglichkeiten und einen großen Freiraum zum experimentieren. Dadurch musste ich zwar die vorherige Arbeit ersetzen, was aber letztendlich definitiv die richtige Entscheidung war.
Auch Auto-Layout ist eine sehr interessant Funktion, dessen Möglichkeiten ich sicherlich noch nicht ausgeschöpft habe. Es gab allerdings öfters Fehler, dass sie sich nicht richtig updatet, oder Funktionen nicht taten was sie sollten.
Ergebnis
Die App ist perfekt für Eltern die ihrem Kind die Option geben wollen sich selbstständig weiterzubilden. Sie ist einfach zu bedienen da die meisten Optionen nur verschiedene Sichtweisen der bisherigen Dino-Sammlung sind. Der tägliche Fortschritt sorgt auch dafür dass das Kind nicht zu lange am Handy ist.
Ich denke PaleoKids eignet sich gut für junge Paleontologen und bietet eine einfache Bedienung für schnellen Lernspaß.