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Tutorial Sunny Land

Durcharbeitung und Erweiterung des Tutorials „How to make a 2D game in Unreal Engine 5 - Beginner Tutorial“ von Cobra Code unter Verwendung des kostenlosen Asset Packs Sunny Land Asset pack von Ansimuz

Inhalte des Tutorials

  1. Aufsetzen eines 2D-Gameprojektes und Map

  2. Importieren und Erstellen von Sprites 
    Mithilfe des Assetpacks "Sunny Land" von Ansimuz zeigte das Tutorial den Workflow von Erstellung von Tilesets, Extrahierung einzelner Tiles und Erstellung von Tilemaps und wie diese im Level platziert werden.

  3. Einen 2D-Papercharacter erstellen 
    Hauptbestandteil des Tutorials war die Erstellung des Characterblueprints, die Festlegung der Kamera sowie die Erstellung verschiedener Flipbooks.

  4. Flipbooks und Blueprints
    Anhand des Playercharacters lernte ich die Erstellung von Flipbooks und die Zuweisung verschiedener Eigenschaften, Animationen und Aktionen

  5. Character Movement und Input Events
    Dem Character wurden verschiedene Animationen und Tastenbelegungen für die Steuerung zugewiesen. (Move Right & Left, Jump)

  6. verschiedene Licht und Kameraeinstellungen

vut tiels.pngvut tiels.png

Bearbeitung des Tilesets und Vorbereitung von Tiles für die Tilemap

dsgbdb.pngdsgbdb.png

Platzierung des Characters auf den  ersten Tiles

make char turn.pngmake char turn.png

Bearbeitung des Charactermovements

Modifikationen

Nach der Fertigstellung des Basistutorials modifizierte ich das Level und baute es mit Hilfe des Asset Packs weiter aus:

  1. Erstellung weiterer Flipbooks für den Playercharacter 
  2. Nutzung der vorhandenen Character-und Itemsprites, um weitere Flipbook und Blueprint zu erstellen + Platzierung im Level
  3. Ausbau und Gestaltung des Levels mittels Erstellung weiterer Tilemaps

SELBST ERSTELL ANIM.pngSELBST ERSTELL ANIM.png

Erweiterung der Flipbooks für den Player

frog 2.pngfrog 2.png

Erstellung weiterer Blueprints für die Enemies

Erweiterung des Levels.pngErweiterung des Levels.png

Erweiterung des Levels und Aufbau verschiedener Tilemaps

Screenshots des Spiels

Screen_01.pngScreen_01.png

Screen_02.pngScreen_02.png

Screen_03.pngScreen_03.png

Fazit

Für mich als absoluten Anfänger hat der Kurs und das Tutorial einen guten Einstieg in Unreal gegeben. Besonders die Zuweisung einfacher Animationen und Tastenbelegungen erwies sich als einfacher als zuvor gedacht. Geplant war noch die Zuweisung von Enemy-Attacken und Errichtung eines Start-UI's. Da Unreal aber mehrfach während der Bearbeitung abstürzte, haben diese es nicht mehr in's Projekt geschafft. Besonders hat mir das Tutorial beim Verständnis von Blueprints geholfen.

Für 2D-Spiele scheint mir Unreal jedoch etwas zu mächtig zu sein.

Ein Projekt von

Fachgruppe

Sonstiges

Art des Projekts

Studienarbeit im Masterstudium

Zugehöriger Workspace

TKCS 22w

Entstehungszeitraum

Wintersemester 2022 / 2023