In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
SOULLAGE ist ein 3D Village Simulator, in dem du ganz alleine in der Totenwelt startest und aus dem Nichts dein eigenes Dorf errichtest. Baue Schritt für Schritt deine eigene Welt auf, hilf den Bewohnern Konflikte zu lösen und forme eine Gemeinschaft in einem süßen, aber doch unheimlichen Artstyle.
Als Spieler wirst du in eine dir fremde Welt geworfen. Der Charakter den du spielst, kennt sich ebenfalls nicht aus. Gemeinsam geht ihr nun auf die Reise, um aus dem Nichts ein bewohnbares Dorf aufzubauen und es nach und nach für euch und die dazukommenden Bewohner gemütlicher zu machen. An deiner Seite steht Mors, ein Buch, das der Anker dieser Welt ist, ohne es kann sie nicht existieren. Gemeinsam findet ihr völlig neue Wege mit der Umwelt zu interagieren und euch gegenseitig zu unterstützen.
Machst du deine Aufgabe gut, werden die anderen, dazukommenden Bewohner dich unterstützen. Wirst du allerdings nachlässig, werden sie unzufrieden und schaden dir und dem Dorf nach einiger Zeit.
Löse also Quests, baue Einrichtungen, schlichte Streits und sorge für ein gutes Dorfklima.
Da wir ein relativ großes Team sind, bestand ein großer Teil des ersten Semesters aus Organisation und Konzeption. Dennoch haben wir gegen Ende bereits einige Main Mechanics in unseren Prototypen implementieren und damit ebenfalls den Grundstein legen können im zweiten Semester direkt darauf aufzubauen.
In unserem spielbaren Prototypen sind zusammengefasst bereits enthalten:
-der spielbare Charakter mit Lauf-, Renn und Castinganimation
-ein Teil der Karte mit Bäumen, Hügeln, Gewässer etc. ausgestaltet und mit ersten Texturen belegt
-ein funktionierendes Spielmenü und Inventar
-Farming von Holz
-erste Building Mechanics (Häuserbau und -upgrades)
-erste Shop-Mechanics (Items im Shop kaufen)
-Tag-Nacht-Rhythmus mit NPCs die dementsprechend ihren Standort wechseln
-Minigame zum Sammeln von Seelenfragmenten
-ansprechbare NPCs mit Auswahlmöglichkeiten für den Spieler im Dialog